三维动画制作之使用高阶能量建模n对称矢量场
2018-11-15
在三维动画制作中,物体反光的位置总会出现个别不正确的问题,本次在温哥华令人瞩目的18年SIGGRAPH会议上,一个名为使用高阶能量建模n对称矢量场的项目吸引了无数的眼球,来着微...
三维动画制作模拟液体的黑科技
2018-11-15
对于液体渗入纺织物、液体从纺织物上滴落、液体被水浸入后掉落等等的模拟一直是三维动画制作中的难点,在以前你需要花费很长的时间才能把纺织物与液体的互动体系出来。但是在...
三维动画制作黑科技Shape from Metric
2018-11-15
在三维动画中,你是否遇到过对于泄气的充气物体的演化无法实现的问题,应为具有唯一度量的可定向表面三角形网格的等距浸入是无法还原这个效果的,本次来自微工匠动画的小编为...
三维动画制作自适应布模拟的隐式摩擦接触求解
2018-11-15
在三维动画制作中,力学的体现一直是慢慢攻克的习题,而对于纺织物品的力学体现一直是非常难实现的,应为常规方法并不能捕捉出纺织物掉落、折叠、摩擦的效果。而在18年5月31日于...
二维动画制作之温哥华SIGGRAPH会议上的二维动画黑
2018-11-15
本次SIGGRAPH会议在18年5月31日于温哥华举行,本次会议同样推出很多关于动画的黑科技,其中关于二维动画制作的黑科技就有其二让你瞠目结舌,本次来自微工匠工作室的小编为你讲述关...
二维动画制作关于描线的应用
2018-11-15
在日系二维动画中,角色和互动物品总是需要进行描线,而你知道这些简单的描线,其实有着很大的设计学问吗?本次来着微工匠动画的小编为你带来关于二维动画制作关于描线的应用...
动画制作之关于温哥华SIGGRAPH会议上的那些黑科技
2018-11-15
还原褶皱是动画中难实现的事情,应为每一个动作服饰上的褶皱也会产生变化,那些变化决定了动画的流畅和真实感,然角色不是那么僵硬同时体系出服饰的材质。本次在温哥华SIGG...
日系无纸二维动画的一般流程是什么样
2018-11-15
识片无数的你,大概从日系动画的黄金年代到巅峰年代的作品都有看过吧,但是你知道这些复杂有趣的艺术品们是怎么创造的吗?它们的制作流程是怎样的呢?本次来自微工匠动画的小...
逐帧动画、补间动画的关系及分类
2018-11-15
在二维动画制作中,总会出现逐帧动画、补间动画这些名词,而这些名词到底是什么?他们的关系和分类是什么呢?本次来自微工匠动画的小编为你讲解逐帧动画、补间动画的关系及分...
三维动画技术与三维虚拟技术探析
2018-11-15
随着近几年计算机三维技术的发展,许多的行业也在对三维动画的技术进行研究和创新。让三维动画表现的更具有真实性。现在,三维动画的运用非常的广泛,三维动画的技术也运用许...
三维动画中的构图
2018-11-15
随着计算机软件技术的发展,动画技术也进入了三维领域的形式。构图是动画行业有知道的。画面的构图是动画的重要部分。画面的构图和动画的画面有着非常重要的关系。构图是从绘...