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动画制作之关于温哥华SIGGRAPH会议上的那些黑科技

2018-11-15 未知

 
     还原褶皱是动画中最难实现的事情,应为每一个动作服饰上的褶皱也会产生变化,那些变化决定了动画的流畅和真实感,然角色不是那么僵硬同时体系出服饰的材质。本次在温哥华SIGGRAPH会议上瑞士普朗克计算机科学研究所和瑞士联邦理工学院的研究人员提出了改革化的动作捕捉技术MonoPerfCap。本次来自微工匠动画的小编为你介绍动画制作之关于     温哥华SIGGRAPH会议上的那些黑科技之动作捕捉技术MonoPerfCap。
     MonoPerfCap,解决了只能通过大型实验室才能辅助完成动作捕捉项目的问题,而且这项技术并不需要进行人体标记,它可以复制人物运动时服装所产生的褶皱进行记录。而且只需要单目设备就能完成。只需要2个步骤,1. 手持式照相机对人进行360度的旋转扫描。在这个过程中,软件将检测人与物理世界之间的比率,并最终生成目标人的骨架模型。2该软件模拟人体数字骨骼的关节。在卷积神经网络学习的基础上,对骨架姿态变化进行估计。然后在骨架模型上绘制整个人体的轮廓。人体动作捕捉是一个具有挑战性的问题,因为人体有大量的关节,以及潜在的快速运动,以及相当大的非刚性变形,甚至多个视图数据。通过使用这种方法,我们不仅可以重建人体乌鲁木齐三维人物动画制作骨骼运动,而且可以重建衣服的褶皱,使我们能够从自由的角度呈现。对于保真度,MONPROFCAP可能是一般的外观和感觉,特别是在面部表情和细节渲染方面,但毕竟,进入壁垒低,因此期望被广泛使用。
     以上就是关于动画制作之关于温哥华SIGGRAPH会议上的那些黑科技之MONPROFCAP的详细介绍,感谢你的观看。