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日系无纸二维动画的一般流程是什么样

2018-11-15 未知

     识片无数的你,大概从日系动画的黄金年代到巅峰年代的作品都有看过吧,但是你知道这些复杂有趣的艺术品们是怎么创造的吗?它们的制作流程是怎样的呢?本次来自微工匠动画的小编为你讲解日系无纸二维动画的一般流程是什么样。
     首先,1.原案。就是原创故事大纲,基本人物设置,场景设置等
     2.脚本。就是解释故事的具体内容,包括时间,地点,角色,事件和角色的动作。
     3.分镜。分镜师的作品是将文字变成图片,例如,脚本描绘(为每秒24帧)。 “角色1和角色2相约在学校,诉说什么。”分镜的作用就是把细节镜头更好的体现,(角色1和角色2在什么样的环境,用什么样的表情,摄像机的镜头应该在哪里等。)
     4. Layout。Layout是分镜到原画的转换,Layout是指定的有必要细化角色与分割分镜之间的位置关系,在角度上细化角色与背景之间的位置关系。
     5.原画。原画需按照Layout绘制所有关键帧(中间部分由动画组成)。它相当于演员,第一原画绘制关键帧,第二原画进行中间帧的制作
     6.动画。动画需要根据原画画出中间过渡图所以我们看到的线实际上是动画师绘制的线。
     7.颜色。颜色是根据设计绘制的它还通过表达方式对人物场景的表现,周围景物的表现,以及时间的氛围有很大的影响。
     8背景。人物的绘制与动画是分开,但是双方需要沟通,才能达到融洽、
     9后期。后期是利用软件进行合成增加镜头的流畅、转场、特效等。
     10剪辑。与导演剪辑导出为视频。
      以上就是关于乌鲁木齐二维动画制作的一般流程的讲解了,愿大家在学术之路上越走越远。