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三维动画制作模拟液体的黑科技

2018-11-15 未知

     
    对于液体渗入纺织物、液体从纺织物上滴落、液体被水浸入后掉落等等的模拟一直是乌鲁木齐三维力学动画制作中的难点,在以前你需要花费很长的时间才能把纺织物与液体的互动体系出来。但是在你无需在耗费过多的时长了,18年的温哥华举行的SIGGRAPH会议上,一个名叫模拟液体-织物相互作用的多方位模拟的软件横空出世了。本次来自微工匠动画的小编为你介绍模拟液体-织物相互作用的多方位模拟的详细内容。
    模拟液体-织物相互作用的多方位模拟是由美国哥伦比亚大学的Yun (Raymond) Fei,加拿大滑铁卢大学的Christopher Batty,美国哥伦比亚大学Eitan Grinspun和 Changxi Zheng共同创造的。
   他们提出了一种模拟与液体相互作用的部分和完全饱和的机织和针织织物的复杂动力学方法,包括浮力,非线性阻力,孔隙(毛细管)压力,滴落和对流扩散的影响。他们的模型依靠混合物理论演变液体和固体的速度场,并跟踪影响流体中孔隙压力的标量饱和度变量。他们认为纤维所包含的多孔微观结构构成了单独的螺纹,并用它来推导均匀的阻力和孔隙压力模型,以忠实地反映织物的各向异性。除了散装液体和织物运动之外,他们还推导出一种准静态流动模型,用于说明织物内液体的扩散。他们的实施大大扩展了标准数字布料和流体模型,以支持湿织物的各种行为,并且包含一种量身定制的数值方法,以应对这个问题的挑战性非线性。他们探索了一系列的织物 - 水相互作用来验证他们的模型,包括具有挑战性的动画场景,包括飞溅,扭曲和障碍碰撞,以及与简单物理实验的定性比较。
    以上就是关于模拟液体-织物相互作用的多方位模拟的介绍了来自微工匠动画小编感谢你的观看。