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flash动画制作中速度的处理要注意什么

2018-11-15 未知

 
    随着计算机技术的飞速发展,Flash动画已经成为未来动画发展的趋势,越来越受到用户的关注。Flash动画是基于客观世界的对象,但它有其自身的特点,而不是简单的模拟。现在让我们来谈谈Flash动画制作过程中应该注意的问题。
    动画处理是指动画对象的变化速度,其中变化幅度大,既表示位移,也可表示变形,也可表示颜色变化。显然,在某种程度上,时间越长,速度越慢;时间越短,速度越快。这是动画中的帧数。类似地,对于加速和减速,用于分段调整的帧数可以模拟速度变化。一般来说,完成动画中的变化过程比现实世界中相同的变化过程要短。这是动画中速度处理的一个特点。如果你看电视卡通片,你很快就会发现这个特性。当物体快速移动时,你看到的物体的图像就模糊了。当物体移动得更快时,这种现象更加明显,所以你只能看到模糊的线条,如风扇旋转、自行车辐条等。所以从视觉上讲,如果你看到这些线,你会感觉到高速的感觉。在动画中,运动物体通常用几条线表示,用来增强运动的效果。这些线被称为速度线。利用速度线,除了增强速度感外,在动画间隔大的情况下,还作为图像变化的辅助手段。一般来说,速度线不能比前面物体的形状长。但有时,为了给表演速度留下深刻的印象,它往往被夸大和强化。即使在某些情况下,速度线只是移动,而不是物体本身。这也是漫画的使用。
     在乌鲁木齐宣传动画制作中我们通过是用一些方法来表现动画中的不同的速度的变化处理,这样会使得动画变得具有节奏感,也会让观众们喜欢,欣赏到有趣的flash动画。
 
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