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三维动画制作之自适应撕裂和薄片裂纹

2018-11-15 未知



    在三维动画中,逼真的玻璃体破裂模拟是非常重要的,它可以避免不必要的伤亡,对于环境和演员安全起到非常重要的作用,但是真实模拟出这种效果是非常复杂的,但是14年一个叫做自适应撕裂和薄片裂纹的项目改编了现状。本次来自微工匠的小编为你带来乌鲁木齐三维动画制作之自适应撕裂和薄片裂纹的全部内容。
    自适应撕裂和薄片裂纹由14年创造,制作者他们提出了一种适用于薄片中裂缝扩展的方法。一个高质量的三角形网格是动态构建的,可以自适应地保持模拟所需的任何细节。这些要求包括细化裂纹可能开始或前进的地方。细化可确保裂纹尖端周围的应力分布得到很好的解决,这对创建高度细致,逼真的裂纹路径至关重要。
    动态网格框架允许随后的粗化,一旦区域不再可能产生裂纹。这种粗化可以通过减少活动节点的总数并防止在裂纹路径周围形成薄的裂片来实现高效仿真。
局部重投影方案和分步断裂过程有助于确保稳定性并防止重新网格化过程中塑性的丧失。
    通过包含弯曲和拉伸塑性模型,该方法能够模拟具有非常不同的断裂行为的大范围材料。
    以上就是关于自适应撕裂和薄片裂的全部介绍了感谢你的观看