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Flash动画制作中角色设计中的几何造型法

2018-11-15 未知

     
     Flash动画以其体积小、快速、易学习等特点在世界范围内流行。是以新颖独特的思维活动揭示客观事物本质及内在联系,并指引人去获得对问题的新的解释,从而产生前所未有的思维成果。在平面设计中,图形创意往往通过想象描绘出巧妙而充满趣味的二维画面,让人发现任何事物都不一定是自己脑子固有的概念,再平常的事物也有令人惊奇的一面,乌鲁木齐二维人物动画制作设计如此,动画也同样如此。
    人物制作被称为Flash动画中的人物设计,简称为人性设计。对许多人来说,这是一个不可逾越的障碍。许多人抱怨说,他们没有艺术技能,因为他们不能创造出像样的人物,他们失去了继续学习的勇气和兴趣。物体的所有形状都是以几何图形为基础的,尤其是在绘画中。几乎所有的教学流派都是从几何模型开始的。Flash可以使用很多几何形状,但最常用的是矩形工具、椭圆工具和线性工具,这三种工具单独使用,具有方便的线调整和任意变形工具,可以满足所有矢量图形制作者的需要。当然,动画人物不仅仅是几何图形的叠加,对于很多人来说,已经创造了人物,但总是感觉不到艺术欣赏的价值。的确,艺术与技术的感觉是不同的,没有一两天的实践,需要平时注意图形审美能力的培养。
    Flash的含义为“闪现、闪光,一瞬间”,创意即为瞬间的感动,创意同样是动画的精髓,是Flash动画安身立命的根本,只有具备一个鲜明的创意,才能深深地吸引观众探索未知世界的好奇心,进一步关注动画情节的发展。