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三维动画制作之Eulerian-on-拉格朗日布料模拟

2018-11-15 未知


    对于布料的模拟总会遇到模拟接触介导的布料和尖锐几何特征相互作用的长期问题。而一个叫做Eulerian-on-拉格朗日布料模拟的项目改变了现状。本次来自微工匠的小编为你带来关于乌鲁木齐三维动画制作公司之Eulerian-on-拉格朗日布料模拟的内容介绍。
    Eulerian-on-拉格朗日布料模拟是由Nicholas J. Weidner/Kyle Piddington/David I.W. Levin/Shinjiro Sueda等人共同制作的。他们通过在布料模拟中引入欧拉 - 拉格朗日(EOL)方法来解决模拟接触介导的布料和尖锐几何特征相互作用的长期问题。 与传统的拉格朗日布料模拟方法不同,他们的EOL方法允许精确弯曲并在尖锐边缘上滑动,避免由于过度约束接触约束而导致的寄生锁定。 无论布料与尖锐特征接触,他们都会将EOL顶点插入布料,而其余布料则采用标准拉格朗日方式进行模拟。 他们的算法表现为EOL顶点的新运动方程,符合接触点的回归函数以及一组简单的约束分配规则,所有这些都可以结合到现有的最先进的布料模拟器中,以实现平滑,不平等 - 布和物体之间的接触受到了限制。
   以上就是关于三维动画制作之Eulerian-on-拉格朗日布料模拟的全部内容介绍了,来自微工匠的小编愿你在学术之路上越走越远。