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三维动画制作VNect:使用单个RGB摄像头进行实时

2018-11-15 未知


     在动作捕捉中,总会出现延迟和错位,而这些问题下还需要更多的装备去拟补,绿幕、标点、等都使得人力物力消耗,而一个叫做VNect:使用单个RGB摄像头进行实时3D人体捕捉的软件使这一难题解决了,本次来自微工匠动画的小编为你带来关于三维动画制作VNect:使用单个RGB摄像头进行实时3D人体捕捉的应用介绍。
     VNect:使用单个RGB摄像头进行实时3D人体捕捉的应用是Christian Theobalt的Dan Casas、Weipeng Xu、Hans-Peter Seidel、Mohammad Shafiei、Helge Rhodin、Oleksandr Sotnychenko、Srinath Sridhar、Dushyant Mehta共同完成的。他们提出了第一种实时方法,使用单个RGB相机以稳定,时间一致的方式捕捉人体的全局三维骨骼姿态。他们的方法将基于卷积神经网络(CNN)的姿态回归器与运动学骨架拟合相结合。他们的新型全卷积姿态公式实时地联合地回归2D和3D联合位置,并且不需要严格裁剪的输入帧。实时运动学骨架拟合方法使用CNN输出在相干运动学骨架的基础上产生时间稳定的3D全局姿态重建。这使得他们的方法成为第一种可用于实时应用的单眼RGB方法,例如3D角色控制 - 迄今为止,这种应用的唯一单眼方法采用了专用的RGB-D相机。他们的方法的准确度与最佳离线3D单眼RGB姿态估计方法在数量上相当。他们的结果在质量上与单眼RGB-D方法(如Kinect)的结果相当,甚至更好。但是,他们表明,我们的方法比RGB-D解决方案更广泛适用,即适用于室外场景,社区视频和低质量商品RGB摄像机。
     以上就是关于三维动画制作VNect:使用单个RGB摄像头进行实时3D人体捕捉的应用介绍了,来自微工匠动画的小编感谢你的收看。