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动画渲染更多的是技术

2019-04-10 未知

     在我们现在所观看的三维动画中,它其中非常重要的技术就是动画的渲染技术。动画的渲染是三维动画中非常重要的技术。它能对动画的整体效果产生影响。我们的许多三维动画的渲染在制作方面就采用了很多当今的IT高性能计算技术。
     众所周知,渲染效果实际上是基于以前的计算机屏幕模型在着色和转换过程中建立的,它反映了颜色、纹理和光影变化等视觉效果,使其动画图像更加生动。目前,在动画作品的制作过程中,大多采用原工作站设备进行分层渲染,后期则采用层合并的方式制作。但由于生产中数据量大,这种分层绘制方法无疑不利于提高生产效率。在我们许多的好看的乌鲁木齐三维动画作品背后的硬件设备中,ThinkStation系统承担着许多计算机图形的任务,也就是我们通常所说的CG。ThinkStation工作站系列基于英特尔的E3和E5处理器,在稳定性和计算能力方面能够满足艺术、图像设计和场景设计的需要。在许多三维动画制作的硬件团队中,通过ThinkStation C30集群集中了处理器线程、超级内存和海量存储技术,保证了动画制作团队背后数百个硬件设备的稳定工作,这就是我们所说的集群渲染技术。
      所以,三维动画的渲染对与我们的三维动画的效果制作有着非常重要的意义。动画渲染的好坏决定了三维动画的整体效果。所以,我们的三维动画不仅仅是需要建模,渲染技术也是非常重要的。